第(1/3)页 难易度……选择……系统? 魏小然心中一颤,系统…果然,该来的终归是要来的。 天将降大任于斯人也,必先苦其心志,劳其筋骨,赠其系统。 当难易度选择系统几个字闪现在他面前的时候,他首先联想到的是电子游戏,当进入游戏界面后,便有游戏难易度这个选项。 难易度直接影响到游戏体验,如果游戏中选择困难模式的话,则很容易GAME OVER。 如果难度太过简单,甚至是白痴难度,那… 简直爽歪歪好不好! 想到这里,魏小然已经迫不及待开始对自己身上这套难易度选择系统进行“开箱验收”了。 “启动系统。” 他压低声音道。 …系统启动中… 随着系统的开启,魏小然眼前的景象瞬间变了,他双目聚焦的物品上,会拉出一个子菜单。 子菜单上,会列出一项项和物品相关的内容。 他拿起桌子上的一块面包,随即系统便列出了与面包相关的任务: …任务1:吃面包… …任务2:做面包… …任务3:摧毁面包… …任务4:用面包打人… …任务5…… …任务99:用面包翘起地球… “吃面包,做面包好理解,摧毁面包也忍了,用面包打人?这是什么鬼!” 魏小然在心中吐槽道,更别提后面更夸张的任务了,简直超出人类想象的极限。 这些任务唯一的共同点,便是都和眼前这块面包有关。 “选择吃面包。” 魏小然道,毕竟这块面包,正是自己的早餐。 …请选择任务难易度… …简单… …普通… …困难… 系统提供了三种难易度供选择,魏小然毫不犹豫的选择了“困难”难度。 对他一个吃货而言,吃块面包能有什么“困难”的呢?他实在想不出。 …已选择困难难度,若任务成功,奖励难易点3点,系统随机选择模式中… 难易点?魏小然略有不解,这个难易点究竟是什么东西? 第(1/3)页